Un téléphone abandonné. Des messages, des photos volées, des secrets... disparition à élucider... Une enquête interactive pour plonger dans le quotidien de Nina et découvrir de l'intérieur l'histoire d'une élève confrontée au harcèlement.

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Les Jeux

Deux versions pour s'adapter à tous les publics et contextes

Date de sortie : 3 novembre

L'expérience immersive

Une enquête interactive. 60 minutes sous tension. Le Labyrinthe de Nina est un serious game immersif conçu pour sensibiliser les jeunes au harcèlement en milieu scolaire et au cyberharcèlement.

QR Code pour télécharger le jeu
Date de sortie : 27 novembre

Un atelier immersif à animer en classe

Le Labyrinthe Express est une version adaptée du serious game Le Labyrinthe de Nina, conçue pour animer un atelier de sensibilisation en classe.

Plus d'informations
Enseignants et élèves en discussion

Outils Pédagogiques
Le Labyrinthe Express – une version adaptée aux classes

Le Labyrinthe Express : la version scolaire du jeu pour animer un atelier de sensibilisation en classe.

Une version courte du Labyrinthe de Nina (30 minutes), conçue pour une utilisation en classe, permet aux personnels de l’éducation d’aborder le harcèlement et le cyberharcèlement de façon ludique et interactive.

Le kit de médiation fournit tous les supports nécessaires pour guider les élèves, lancer la discussion et favoriser la réflexion collective.

Contenu du kit :

  • 1
    Mode d’emploi du jeu
  • 2
    3 propositions de séances de médiation d’environ 1 H 30 chacune.

Pour obtenir Le Labyrinthe Express et son kit de médiation, rendez-vous sur :

Ressources Utiles

En parler, c’est déjà agir.

Besoin de s’informer davantage ? Ressources complémentaires et actions possibles disponibles sur :

Les Acteurs du Projet

Unis pour lutter contre le harcèlement scolaire

Un projet né d'une alliance unique entre prévention, accompagnement et innovation.

La MAE – Acteur majeur de la prévention

Agréée par l’Éducation nationale au titre des associations éducatives complémentaires de l’enseignement public et engagée depuis plus de vingt ans dans la lutte contre le harcèlement, la MAE met son expérience de la prévention et de l’accompagnement des familles au service du projet.

e-Enfance / 3018 – L'expertise de terrain

Reconnue d’utilité publique, l’Association e-Enfance / 3018 est la référence sur les questions de harcèlement et de violences numériques. Elle sensibilise chaque année, depuis 20 ans, 200 000 jeunes, parents, professionnels et opère le 3018, numéro national pour les victimes de harcèlement et de violences numériques.

MindQuest Games – L’innovation ludique au service du sens

Spécialiste des jeux immersifs à impact, MindQuest Games conçoit des expériences pédagogiques qui font ressentir pour mieux comprendre. Reconnu par de nombreux acteurs publics, le studio met son savoir-faire en gamification et design narratif au service d’une cause essentielle : transformer la prise de conscience du harcèlement en expérience vécue.

Ensemble pour comprendre, ressentir et agir. Fruit d'une collaboration inédite entre acteurs de la prévention, de la pédagogie et du numérique, Le Labyrinthe de Nina propose une expérience immersive destinée à éveiller les consciences, susciter l'empathie et encourager l'action face au harcèlement scolaire.

Espace Presse

Montage d’images du jeu
Accéder aux ressources pour les médias

Et après...

Apport pédagogique

Vous venez de jouer au jeu Le Labyrinthe de Nina, une expérience immersive sur le harcèlement en milieu scolaire. Et si on en parlait ?

Télécharger la version PDF de la fiche pratique Parents/ados

Harcèlement & Cyberharcèlement : comprendre, repérer, agir

Qu’est-ce que le harcèlement ?

Le harcèlement, ce sont des violences répétées.
Le harcèlement se produit lorsqu’une ou plusieurs personnes se retrouvent confrontées à un rapport de force déséquilibré, où l’une exerce une pression ou un contrôle sur l’autre de manière répétée.
Cela peut être des insultes, moqueries, rumeurs, humiliations ou mises à l’écart.
Même si cela semble «pour rire», la victime souffre.
= violences verbales, physiques et psychologiques

Et le cyberharcèlement ?

Ce sont les mêmes types de violences, mais en ligne : sur les réseaux sociaux, messages électroniques, forums en ligne, ou au sein d'un jeu vidéo.
Les attaques peuvent circuler très vite, toucher beaucoup de monde, et laisser des traces durables.
Publier, partager, liker ou commenter un contenu méchant ou offensant, c'est participer au harcèlement.
= insultes, rumeurs, menaces, attaques, intimidations, diffusions malveillantes, isolement

Les signaux d’alerte

Certaines victimes peuvent ne pas partager leur vécu. Mais certains signes doivent alerter :

Que faire ?

Écouter, communiquer et soutenir
Parler : à un adulte de confiance (parent, prof, infirmier scolaire...) - À l'école, à un proche, à des professionnels dédiés - Que l'on soit victime ou témoin
Ne pas répondre aux attaques, mais garder les preuves (captures d’écran)
Signaler les comptes ou les contenus offensants
Bloquer les auteurs sur les réseaux
En cas de danger immédiat : 17 (police/gendarmerie) ou 114 pour les personnes sourdes et/ou malentendantes

Les ressources utiles